Help، I’m Stuck in Cutscene Hell. مساعدة ، أنا عالق في Cutscene Hell

[ad_1]

حان الوقت ، مرة واحدة مرة أخرى ، لإخماد مراقب وتلتقط الإبر. أنا بعد 10 ساعات ياكوزا: مثل التنين، وقد قمت بالفعل بحياكة قبعة كاملة ، لأن حوالي 75 بالمائة من ذلك الوقت قد قضيت في مشاهدة المشاهد السينمائية. لا تفهموني بشكل خاطئ ، المشاهد السينمائية جزء لا يتجزأ من الألعاب الحديثة ، لكنها خارجة عن السيطرة ياكوزا. لقد بدأت هذه اللعبة لإبقاء يدي مشغولة لأنني أقوم بتمرير هاتفي كثيرًا ، ولكن مع كل الأحداث التي كنت أشاهدها (بدلاً من اللعب) ، اضطررت إلى اللجوء إلى الصياغة لإلهاء يدي الخاملة.

لم تكن عمليات Cutscenes دائمًا عملاً روتينيًا. مرة أخرى في عام 1997 ، عندما فاينل فانتسي السابع خرج ، كانت المشاهد ثورية. لقد قاموا بسحبك إلى اللعبة بدلاً من جعلك تشعر كما لو كان يحدث بدون مدخلاتك. ما زلت أتذكر الشعور بمشاهدة هذا المشهد الافتتاحي ، والقشعريرة التي كانت تسيل في العمود الفقري بينما كنت أحاول معرفة ما كنت ألعبه بالضبط وما إذا كان فيلمًا أو لعبة فيديو. قد تبدو الرسومات بدائية الآن ، ولكن في أواخر التسعينيات كانت بالفعل متطورة.

أحد أسباب توقفي عن اللعب فاينل فانتسي الألعاب الدينية كما اعتدت أن تكون بسبب نفس المشاهد الطويلة والثابتة. ما زلت أحبهم ، لكن عاداتي في اللعب كشخص بالغ مختلفة تمامًا عما كانت عليه عندما كنت طفلاً ، وأنا أفضل قضاء الوقت الذي أمارس فيه اللعب بالفعل ، وليس مشاهدة السرد.

ياكوزا: مثل التنين على وشك أن يضعني على نفس المسار. عندما التقطتها لأول مرة ، كنت مفتونًا بالفرضية: شاب يأخذ السقوط لارتكاب جريمة لم يرتكبها من أجل حماية عائلته من الياكوزا ، ولكن عندما يتم إطلاق سراحه أخيرًا من السجن ، وجد العالم مكان مختلف جدا. كل ما قرأت عنه ياكوزا جعلها تبدو وكأنها لعبة فريدة وممتعة ومضحكة. عندما بدأت اللعب ، اكتشفت أن الضجيج كان صحيحًا.

لكن المشاهد. أوه ، المشاهد. لقد مضى وقت طويل أشعر وكأنني أكبر سنًا وأنا جالس هناك أشاهدهم. إنه في الغالب حوار بدلاً من أفلام الرسوم المتحركة الجميلة مثل فاينل فانتسي على الرغم من أن هذا يعني أنه يمكنك تطويرها بسرعة بمجرد قراءة النص بدلاً من انتظار تحدث الممثلين الصوتيين ، فإن التقديم السريع المستمر يبتعد عن تجربة اللعب.

عندما تحصل على المشاهد هل حقا ومع ذلك ، فإن الأمر المزعج هو عندما يكون لديك مقدار محدد من الوقت للعب. أنا حقا أتمنى ألعاب مثل ياكوزا: مثل التنين جاء مع نوع من التحذير. يحب: أوه ، أنت والد ، ولديك ساعة ونصف قبل أن يستيقظ طفلك من قيلولة؟ رائع ، يجب أن تعلم أنك تشارك لمدة ساعتين تقريبًا من الحوار في الغالب ، لذلك ربما تعود إلى تلك اللعبة الأخرى التي تجريها. حرفيًا ، في مرحلة ما ، اضطررت إلى إيقاف اللعبة في منتصف الحوار وآمل فقط ألا تتقدم تلقائيًا ، لأنني كنت على وشك أن أتأخر عن خدمة الرعاية النهارية. عندما التقطت وحدة التحكم في اليوم التالي ، فقدت تمامًا ، لأنني بالكاد كنت أنتبه إلى السرد بسبب القلق من عدم العثور على مكان جيد للتوقف.

.

[ad_2]