يعد أحدث إصدار من تقنية DLSS الخاصة بـ NVIDIA أفضل في عرض الكائنات المتحركة

[ad_1]

أصدرت NVIDIA تحديثًا رئيسيًا لـ تقنية. مع من البرنامج ، تقول الشركة إن خوارزمية الذكاء الاصطناعي تستخدم نواقل الحركة بطريقة أكثر ذكاءً لتحسين مظهر الأشياء عندما تتحرك. يساعد التحديث أيضًا على تقليل الظلال ، وجعل تأثيرات الجسيمات تبدو أكثر وضوحًا وتحسين الاستقرار الزمني. لقد كان الأخير تقليديًا أحد أضعف جوانب التكنولوجيا ، لذا يمثل DLSS 2.3 تحسنًا كبيرًا. اعتبارًا من اليوم ، تتميز 16 لعبة بدعم DLSS 2.3. تشمل النقاط البارزة فيلم Cyberpunk 2077و ديثلوب و العذاب الأبدي.

إذا كنت لا تملك ولكن لا تزال ترغب في الاستفادة من تعزيز الأداء الذي يمكنك الحصول عليه من ترقية اللعبة ، فقد قامت NVIDIA بتحديث تقنية Image Scaling الخاصة بها لتحسين الدقة والأداء. يمكن الوصول إليها من خلال لوحة تحكم NVIDIA ، تستخدم الأداة الترقية المكانية للقيام بالمهمة. هذا يعني أن النتيجة ليست نظيفة مثل الطريقة الزمنية التي يستخدمها DLSS ، ولكن الميزة هي أنك لست بحاجة إلى أجهزة خاصة. تحقيقا لهذه الغاية ، تقوم NVIDIA بإصدار SDK الذي سيسمح لأي GPU ، بغض النظر عن نوعه ، بالاستفادة من التكنولوجيا. بهذه الطريقة ، تقول NVIDIA إن مطوري الألعاب يمكنهم تقديم أفضل ما في العالمين: DLSS لأفضل جودة ممكنة للصورة و NVIDIA Image Scaling لدعم الأنظمة الأساسية.

يتم اختيار جميع المنتجات التي أوصت بها Engadget بواسطة فريق التحرير لدينا ، بشكل مستقل عن الشركة الأم. تتضمن بعض قصصنا روابط تابعة. إذا اشتريت شيئًا من خلال أحد هذه الروابط ، فقد نربح عمولة تابعة.

[ad_2]