يتيح لك القفاز اللمسي الجديد من Facebook الشعور بالأشياء في metaverse

[ad_1]

بعد ظهر يوم الثلاثاء ، أصدرت شركة Meta ، التي كانت تُعرف سابقًا باسم Facebook ، إعلانًا مفترضًا مثيرًا: قفاز. لكن ليس فقط أي قفاز. إنه قفاز لمسي مبطن بمحركات صغيرة تستخدم رشقات من الهواء لتقليد حاسة اللمس ، يبدو وكأنه كابوس يمكن ارتداؤه.

لا يوجد شيء خاطئ بالضرورة في اختراع ميتا للقرن الحادي والعشرين قفاز الطاقة يتيح لك الشعور بالأشياء الرقمية. يبدو أن الشركة تعمل في المشروع منذ سبع سنوات ، ويفكر الفريق الذي يقوم ببنائه على الأقل بعقد من الزمن في المستقبل. القفاز أيضًا أقل إثارة للقلق من سوار قراءة موجات الدماغ الذي أعلن عنه فيسبوك في وقت سابق من هذا العام (تصر الشركة على أن سوار المعصم لا يقرأ عقلك). لكن من الواضح بشكل متزايد أنه ، حتى مع اسمها الجديد اللامع ، تكافح Meta من أجل جعل metaverse ، مساحة افتراضية حيث يمكن للأشخاص العمل والتسكع عبر الصور الرمزية ، يسهل الوصول إليها – وأقل مخيفًا – للإنسان العادي.

سيحب بعض الناس هذه المعدات اليدوية الفظيعة. تم تصميم القفاز اللمسي النموذجي الذي تم إنشاؤه بواسطة Meta Reality Labs للعمل مع أنظمة الواقع الافتراضي في المستقبل. تعمل معظم سماعات الرأس VR حاليًا في المؤتمرات باستخدام وحدات تحكم مزودة بأذرع تحكم وأزرار. Meta Quest و Quest 2 ، المزيد من منتجات Reality Labs أيضًا تقدم تتبعًا يدويًا خالٍ من وحدة التحكم، والتي تستخدم الكاميرا الموجودة على سماعة الرأس وخوارزميات رؤية الكمبيوتر لتفسير ما تفعله يديك وترجمة هذه الحركة إلى العالم الافتراضي. في الوقت الحالي ، عندما تقوم بحركة التقاط تفاحة في الواقع الافتراضي ، فإن يدك الفعلية لن تشعر بالإحساس بحمل تفاحة.

أدخل: القفاز. يستخدم النموذج الأولي لقفاز Meta اللمسي مبادئ من الروبوتات اللينة ويستخدم مشغلات تعمل بالهواء المضغوط والكهرباء لتضخيم جيوب الهواء الصغيرة بسرعة على الأصابع وراحة القفاز. هذه المحركات هي في الأساس محركات صغيرة يمكنها أن تخلق الإحساس بالضغط ، وبالتالي اللمس. الفكرة هنا هي أنه إذا تمكنت Meta من وضع الآلاف من هذه المشغلات على قفاز لمسي ودمج تلك الأحاسيس مع المدخلات المرئية لسماعة رأس VR أو نظارات الواقع المعزز ، والتي تعرض الصور الرقمية على العالم الحقيقي ، فيمكن لمرتديها الوصول والشعور كائنات افتراضية. مع مثل هذه القفازات ، قد تصافح يومًا ما يد شخص آخر في metaverse وتشعر بالضغط.

لم يخترع ميتا الملابس اللمسية. هناك العديد من الشركات التي تصنع السترات والسراويل وحتى بدلات كاملة تشبه أزياء الأبطال الخارقين من Marvel التي تعمل بالبطارية. ظهرت مقالات مختلفة من الملابس اللمسية منذ أوائل التسعينيات – تشبه إلى حد كبير مصطلح metaverse ، الذي صاغه المؤلف نيل ستيفنسون في رواية الخيال العلمي عام 1992 تحطم الثلج. لعبت القفازات اللمسية على وجه التحديد دورًا رئيسيًا في رواية إرنست كلاين لعام 2011 لاعب جاهز واحدو وكذلك في فيلم ستيفن سبيلبرغ. في العالم الحقيقي حوالي عام 2021 ، فإن الغالبية العظمى من الأشخاص الذين يستخدمون مثل هذه التكنولوجيا هم لاعبون جادون يمتلكون المال. سترة لمسية ستضعك في 40 مكانًا مختلفًا من جسدك ، على سبيل المثال ، يكلف 500 دولار.

تجدر الإشارة إلى أن الواقع الافتراضي كان تاريخياً عالم اللاعبين الجادين حقًا ، وهذه مشكلة محتملة لـ Meta وخطتها الكبرى لـ metaverse. إذا كان مارك زوكربيرج يريد أن يستخدم الجميع منتجاته metaverse ، تمامًا مثل ما يقرب من 3 مليارات شخص يستخدمون Facebook، إنه لا يقدم لنفسه أي خدمة من خلال الميل إلى الاختراعات المستوحاة من الخيال العلمي التي تنتجها مختبرات الواقع.

عرض توضيحي لقفاز Meta اللمسي الجديد.
بإذن من Meta Reality Labs

تعتبر الملابس اللمسية مفهومًا مستقبليًا ، لكنها أيضًا غريبة جدًا ومن المحتمل أن تكون غازية. هل ترغب في تسجيل بيانات Meta (اقرأ: Facebook) حول حركات جسمك من خلال قفاز خاص أو مسح موجات دماغك من خلال سوار؟ نعم ، تقنية تتبع اليد Meta Quest يقوم بجمع وتخزين البيانات حول تحركاتك. قد يبدو هذا بريئًا بدرجة كافية إذا كنت تلعب دورًا لعبة الواقع الافتراضي الشهيرة Beat Saber في غرفة المعيشة الخاصة بك. يكون الأمر أكثر قلقًا عندما تتخيل عالمًا تقوم فيه بالكثير من الحوسبة من خلال سماعة رأس VR أو نظارات الواقع المعزز – وهو ما يعتقده زوكربيرج في الأساس أن مستقبل الإنترنت سيكون.

وهناك الكثير من الأسباب للاعتقاد بأن metaverse و قد يكون عيش الحياة من خلال زوج من النظارات المتصلة بالإنترنت أمرًا رائعًا. في غضون ذلك ، أثبتت تقنيات الواقع الافتراضي الغامرة أنها مفيدة لمزيد من التطبيقات غير المخصصة للألعاب. في نفس اليوم الذي عرضت فيه Meta Reality Labs نموذجها الأولي للقفاز اللمسي ، إدارة الغذاء والدواء أجاز نظام VR لعلاج الآلام المزمنة. وهذا ليس أول علاج للواقع الافتراضي حصل على موافقة إدارة الغذاء والدواء هذا العام.

قد تقول إن قفاز Meta اللمسي هو إلهاء آخر – لا يختلف عن Facebook تغيير اسمها إلى ميتا وسط فضيحة تاريخية سيئة والتأكد من أن الجميع سيتحدثون عن metaverse لأسابيع قادمة.

إنه يذكرنا بإعلان آخر على Facebook ، إعلان جاء قبل أيام قليلة من تغيير الاسم. في منتصف أكتوبر ، قالت Reality Labs إنها بصدد إطلاق مشروع بحثي من شأنه تحليل آلاف الساعات من اللقطات لقطة من منظور الشخص الأول من أجل تدريب نماذج الذكاء الاصطناعي. تم تضمين مجموعة البيانات هذه في مقطع فيديو تم التقاطه بواسطة نظارات Facebook الذكية ، وهي راي بانز المجهزة بكاميرا. تستدعي الشركة مجموعة البيانات Ego4D وستصدرها للباحثين حول العالم هذا الشهر.

هل يبدو هذا المشروع رائعًا وذو صلة بخطة Meta لبناء metaverse حيث قد يرغب الأشخاص الذين يرتدون نظارات ذكية يومًا ما في أن يتعرف الكمبيوتر على ما ينظرون إليه؟ بالتأكيد. هل يبدو مقلقًا في أحسن الأحوال أن تقوم الشركة بتدريب الروبوتات على كيفية الرؤية – الشركة التي تفعل ذلك يريد امتلاك جزء كبير من metaverse، الجيل القادم من الإنترنت – هي نفس الشركة التي عديدة قل يكون تدمير ديمقراطية؟ نعم هو كذلك.

تم نشر هذه القصة لأول مرة في النشرة الإخبارية Recode. سجل هنا حتى لا تفوت التالي!

[ad_2]