نظرة إلى الوراء على نقاط القوة في OG Xbox في عيد ميلاده العشرين

[ad_1]

منذ 20 عامًا ، تم إصدار جهاز Xbox الأصلي. إنها علامة فارقة كبيرة لصناعة الألعاب بأكملها ، لأنه من الصعب تخيل ألعاب وحدة التحكم بدون Xbox اليوم. ولكن في ذلك الوقت كان الأمر محفوفًا بالمخاطر – كانت Microsoft أول شركة أمريكية تطلق نظام ألعاب منذ ثماني سنوات ، ولم تكن الشركة مشهورة حقًا بكونها مطور ألعاب أو ناشرًا خارج سلسلة Flight Simulator والمضمنة. ألعاب Windows مثل سوليتير و كاسحة ألغام.

من المسلم به أن علامة Xbox التجارية لم تنطلق حقًا حتى إصدار 360 في عام 2005. لكن OG Xbox قد قدمت عرضًا جيدًا جدًا في تجربتها الأولى ، وذلك بفضل مجموعة الألعاب القوية وليس بفضلها الهائلة دوق مراقب. يرغب عدد قليل من موظفي Engadget اليوم في التناغم مع ذكريات Xbox العزيزة الخاصة بهم ، تلك التي تسلط الضوء حقًا على قوة نزهة Microsoft الأولى في عالم وحدة التحكم.

القوة رقم 1: ارتباط النظام

هالة القتال تطورت

قبل عام من إطلاق Xbox Live وإعادة تعريف ألعاب وحدة التحكم إلى الأبد ، كان هناك لاعبون متعددون هالة القتال تطورت. يبدو الأمر قديمًا اليوم: لم تكن هناك أشياء مثل اللعب عبر الإنترنت أو برامج الروبوت أو حسابات اللاعبين المركزية. ولكن كان هناك System Link ، وهي ميزة Xbox تسمح لوحدات تحكم متعددة بالاتصال معًا لأطراف LAN غير المتصلة بالإنترنت. معا مع هالو دعم تقسيم الشاشة لأربعة لاعبين ، سمح رابط النظام لما يصل إلى 16 لاعبًا بمكافحتها.

بطرق عدة، هالو كان اللعب المتعدد هو التطور المنطقي لـ العين الذهبية، أول لعبة إطلاق نار على وحدة التحكم تجذب جيلًا من اللاعبين. وعلى الرغم من أن System Link قد يبدو أنه من الصعب إعداده ، إلا أنه كان مناسبًا تمامًا للشبكات الكبيرة ، مثل تلك الموجودة في كليتي. هكذا وجدت نفسي أقضي ساعات مع زملائي في السكن ، متجمعين أمام تلفزيون أساسي مقاس 20 بوصة ، لأتعلم تعقيدات هالو قتال. لم أتقن مطلقًا القتل بثلاث طلقات – اثنتان في الوسط وواحدة في الرأس – لكنني اقتربت.

أستطيع أن أتذكر مباراة ساخنة كما لو كانت قصة حرب. تجمعت أنا وفريقي في منتصف الطريق مسدس الدم، واحد من هالو خرائط مميزة تضم وادًا طويلًا بقاعدتين في كل طرف. كانت العشرات في العنق والرقبة ، وليس أكثر من عدد قليل من القتلى في كلا الجانبين. بدا كل شيء ضائع. كنا نجلس على البط في منطقة No Man’s Land ، مع حماية بضعة تلال فقط أمامنا. كان لدي بندقية قنص ، ولكن القليل من الذخيرة. في لحظة يأس ، رفعت رأسي لأعلى وأخذت بأعجوبة عدوًا أمام قاعدته. عندما ظهر شخص آخر ، تمكنت من تصويرهم بالمقطع نفسه. انتهت اللعبة.

علمت لاحقًا أن شخصًا من الفريق المنافس ألقى كرسيًا على الحائط عندما خسر. لا أستطيع أن أتخيل مباراة عبر الإنترنت مع بعض الراندوس تثير نفس النوع من الاستجابة العميقة. هذا فقط هالو متعددة اللاعبين ، حبيبي. لا إنترنت مطلوب. – ديفيندرا هاردوار ، محرر أول

القوة رقم 2: منافذ الكمبيوتر

Morrowind

لدي اعتراف: أنا لست لاعبًا كبيرًا على أجهزة الألعاب. قادمًا من يوغوسلافيا السابقة ، حيث كانت منتجات Nintendo باهظة الثمن ، كان العامل الثابت الوحيد في حياتي في اللعب هو الكمبيوتر الشخصي دائمًا. بينما نشأ الأطفال الآخرون في كندا ، حيث استقرت عائلتي في النهاية سوبر ماريو بروس. و أسطورة زيلدا، كانت ألعاب طفولتي المفضلة علب: العفاريت والبشرو الكثيب الثاني و سر جزيرة القرد.

لذلك عندما أصدرت Microsoft جهاز Xbox في عام 2001 ، لم أكن متحمسًا له حتى إصدار Bethesda مخطوطات الشيخ الثالث: Morrowind في عام 2002. لم أكن أمتلك جهاز Xbox ، لكن أعز أصدقائي كان يمتلكه. في ذلك الوقت ، لم يكن لدى أي منا جهاز كمبيوتر شخصي قادر على العمل Morrowind في فراميراتي للعب. لذلك عندما اشترى نسخة من اللعبة ، كان أول ما فعلته هو الحضور لمشاهدته وهو يصنع شخصيته الأولى. ضع في اعتبارك ، لقد لعبنا ساعات لا تحصى من هالة القتال تطورت معًا ، لكن Morrowind كانت اللعبة التي أثارت خيالنا باستمرار.

حتى يومنا هذا ، نتحدث عن بعض الطرق التي تمكن بها من كسر اللعبة. على سبيل المثال ، أصبح في النهاية زعيمًا لكل من House Hlaalu و Telvanni. وفي وقت من الأوقات ، تلقى طلبًا لاغتيال مالك أرض هلالو. سافر إلى التركة فقط ليكتشف أنه مالكها ، لذلك لم يكن هناك طريقة لإنهاء المهمة. وفقًا للمعايير الحديثة ، هذا تصميم مبتذل ، لكن تلك المراوغات هي التي جعلتني أقع في الحب Morrowind وسلسلة The Elder Scrolls بشكل عام. – إيغور بونيفاسيتش ، محرر مساهم

القوة رقم 3: الحصريات

جيت سيت راديو المستقبل

كان وقتي مع Xbox الأصلي محدودًا ، وأتذكر أنني نظرت إلى ألعاب مثل هالو و خرافة برهبة. وحقيقة أنه يحتوي على الكثير من الألعاب التي عادة ما تكون موجودة فقط على جهاز الكمبيوتر – مثل حرب النجوم: فرسان الجمهورية القديمة – كان أيضًا جديرًا بالإغماء. ولكن في ذلك الوقت والآن ، كان هناك حقًا سبب واحد فقط لرغبتي في استخدام Xbox ، وهو اللعب جيت سيت راديو المستقبل.

اللعبة الأصلية ، راديو جيت جرايند، ربما كان أحد ألقاب Dreamcast المفضلة في ذلك الوقت. لقد أحببت شكلها وطريقة اللعب والموسيقى التصويرية. خاصة الموسيقى التصويرية. ولكن عندما توقف Dreamcast ، ترك بعض الامتيازات العظيمة عالقة. الألعاب التي كانت Microsoft سعيدة تمامًا بالتقاطها لدخولها سوق أجهزة الألعاب ، مثل Shenmue وحبيبي راديو جيت جرايند، والتي تم تحويلها مرة أخرى إلى الراهب الياباني لتتمة هنا في الولايات المتحدة.

ظلت طريقة اللعب على حالها في الغالب ، حيث تم تكليف المتزلجين برسم الجدران بالرش ، ومحاربة العصابات الأخرى وتجنب الشرطة. لكن مستقبل كما تم الاستغناء عن الحدود الزمنية والمراحل المغلقة ، مما يسمح لك بالتزلج بين قسم وآخر. والموسيقى التصويرية كانت بالطبع رائعة. جيتار فيدر ، سيبو ماتو ، بيس. (حسنًا ، ربما أكون الشخص الوحيد الذي يهتم بـ Bis. لقد كتبوا مسلسل فتيات القوة موضوع النهاية! “الرقص الاجتماعي” ألبوم رائع!) – كريس نودوس ، محرر دليل المشتري

يتم اختيار جميع المنتجات التي أوصت بها Engadget بواسطة فريق التحرير لدينا ، بشكل مستقل عن الشركة الأم. تتضمن بعض قصصنا روابط تابعة. إذا اشتريت شيئًا من خلال أحد هذه الروابط ، فقد نربح عمولة تابعة.

[ad_2]