[ad_1]

حسنًا ، نعم ولا. قول أن هي لعبة الكترونية هو “metaverse” يشبه إلى حد ما القول بأن Google هي “الإنترنت”. حتى لو كان بإمكانك ، نظريًا ، قضاء الكثير من الوقت في هي لعبة الكترونية، والاختلاط الاجتماعي ، وشراء الأشياء ، والتعلم واللعب ، فهذا لا يعني بالضرورة أنه يشمل النطاق الكامل للميتافيرس.

من ناحية أخرى ، كما سيكون من العدل أن نقول إن Google تبني أجزاء من الإنترنت ، من من مراكز البيانات المادية إلى طبقات الأمان—من الصحيح أيضًا قول ذلك هي لعبة الكترونية Epic Games منشئ المحتوى هو بناء أجزاء من Metaverse. وهي ليست الشركة الوحيدة التي تقوم بذلك. سيتم تنفيذ بعض من هذا العمل بواسطة عمالقة التكنولوجيا مثل Microsoft و Facebook ، وقد تمت إعادة تسمية الأخير مؤخرًا Meta ليعكس هذا العمل ، على الرغم من أننا لم نعتد على الاسم تمامًا حتى الآن. تعمل العديد من الشركات الأخرى ، بما في ذلك Nvidia و Unity و Roblox وحتى Snap ، على إنشاء البنية التحتية التي يمكن أن تصبح metaverse.

في هذه المرحلة ، تبدأ معظم المناقشات حول ما يستلزمه Metaverse بالتوقف. لدينا فكرة غامضة عما قد يكون موجودًا حاليًا نوع دعنا نسميها metaverse ، ونعرف الشركات التي تستثمر في الفكرة ، لكننا ما زلنا لا نعرف ما هي يكون. الفيسبوك – آسف ، ميتا، ما زلت لا أفهم – أعتقد أنه سيفعل تشمل البيوت المزيفة يمكنك دعوة جميع أصدقائك للخارج. يبدو أن Microsoft تعتقد أن هذا يمكن أن يشمل غرف اجتماعات افتراضية لتدريب المجندين الجدد أو الدردشة مع زملائك عن بعد.

تتراوح الحجج الخاصة بهذه الرؤى للمستقبل من التفاؤل إلى الخيال الصريح. في وقت ما أثناء تقديم … Meta on the metaverse ، الشركة أظهر سيناريو حيث تجلس امرأة شابة على أريكتها تتصفح Instagram عندما ترى مقطع فيديو نشره صديق لحفل موسيقي يقام في منتصف الطريق حول العالم.

ينتقل الفيديو بعد ذلك إلى الحفلة الموسيقية ، حيث تظهر المرأة صورة ثلاثية الأبعاد بأسلوب المنتقمون. إنها قادرة على إجراء اتصال بصري مع صديقتها الموجودة جسديًا هناك ، ويمكنهما سماع الحفلة الموسيقية ورؤية النص يطفو فوق خشبة المسرح. يبدو الأمر رائعًا ، لكنه لا يُعلن حقًا عن منتج حقيقي ، أو حتى عن مستقبل محتمل. في الواقع ، يقودنا ذلك إلى مشكلة أكبر تتعلق بـ “الميتافيرس”.

لماذا تتضمن metaverse الصور المجسمة؟

عندما وصل الإنترنت ، بدأ بسلسلة من الابتكارات التكنولوجية ، مثل القدرة على السماح لأجهزة الكمبيوتر بالتواصل مع بعضها البعض عبر مسافات كبيرة أو القدرة على إنشاء ارتباطات تشعبية من صفحة ويب إلى أخرى. كانت هذه الخصائص التقنية هي اللبنات الأساسية التي تم استخدامها بعد ذلك لإنشاء الهياكل المجردة التي نعرف الإنترنت من أجلها: مواقع الويب والتطبيقات والشبكات الاجتماعية وكل ما يعتمد على تلك الأساسيات. ناهيك عن تقارب ابتكارات الواجهة التي ليست جزءًا حصريًا من الإنترنت ولكنها لا تزال ضرورية لجعلها تعمل ، مثل الشاشات ولوحات المفاتيح والفئران وشاشات اللمس.

مع ميتافيرس هناك بعض كتل بناء جديدة في مكانها ، مثل القدرة على استضافة مئات الأشخاص في مثيل واحد من الخادم (من الأفضل أن تكون الإصدارات المستقبلية من metaverse قادرة على التعامل مع الآلاف أو حتى الملايين من الأشخاص على حد سواء) ، أو أدوات تتبع الحركة التي يمكن أن تميز المكان شخص يبحث أو أين يديه. يمكن أن تكون هذه التقنيات الجديدة مثيرة للغاية وتبدو مستقبلية.

.

[ad_2]