التطور المعتقل: رفض بوكيمون للنمو

[ad_1]

قبل ان تخرج منزلك في عام 1998 بوكيمون الأحمر و أزرق—المجموعة الأولى من الألعاب المترجمة فيما أصبح امتيازًا لنسب مترامية الأطراف لا يمكن تصورها على الحدود — يتم منحك خيار التفاعل مع جهاز التلفزيون. النقر فوق ملف أ الزر الموجود على Game Boy الخاص بك يُظهر هذا النص: “يوجد فيلم على التلفزيون. يسير أربعة أولاد على سكة حديدية. من الأفضل أن أذهب أيضًا “. هذه إشارة إلى كن بجانبي، فيلم 1986 الذي يستند إلى قصة قصيرة من تأليف ستيفن كينج حول الأطفال قبل سن المراهقة الذين يغامرون في الغابة للعثور على جثة شخص مفقود – وتتضح علاقته بمغامرتك القادمة بمرور الوقت.

كن بجانبي تعود جذورها إلى الحنين إلى الماضي ، ليس في الخمسينيات (عندما تحدث القصة) ولكن للشباب بشكل عام وسلالتها الخاصة من الرفقة العجيبة. إنها قصة لا يمكن روايتها مع الكبار. ككبار ، نحن مثقلون بالمسؤولية والوعي الذاتي لدرجة لا تسمح لنا باحتضان نوع الرحلة التي يمر بها الأطفال كن بجانبي تابع. وينطبق الشيء نفسه على الرحلات في معظم ألعاب بوكيمون ، فالرحلات التي لا يستطيع القيام بها سوى طفل يبلغ من العمر 10 أعوام – مدربو المعركة ، وأوقفوا الشر ، وأمسك بهم جميعًا. هذه أهداف غير معقدة بسبب الأشياء التي يلقيها علينا العمر. بوكيمون ليس امتيازًا يتعلق بالنمو بقدر ما يتعلق بالعدسة التي ننظر بها إلى العالم كأطفال ، واحدة مليئة باللعب والأحلام.

لكن أولئك الذين استمتعوا بوكيمون منذ سنواتها الأولى قد كبروا. هناك الآن أجيال متعددة بعدهم ، سواء كانوا من الشباب أو الأطفال ، الذين يختبرون كل ذلك لأول مرة. إنهم مفتونون بالبساطة الخيالية للألعاب والحالة المتزايدة الحالية لشعبيتها ، وذلك بفضل الميغاهيتس مثل بوكيمون جو لعبة الموبايل اخر الاقساط سيف و درع، الاهتمام في المستقبل أساطير بوكيمون: Arceus ، وعودة ظهور لعبة بطاقات التداول في العناوين الرئيسية وذات الصلة الثقافية الأوسع. من المحتمل أن هؤلاء اللاعبين الجدد لم يتطرقوا أبدًا أحمر و أزرق. علاقتهم الوحيدة ببوكيمون هي هنا والآن.

كلا الجانبين من المعجبين هائلين ، مما يترك الأهداف المفترضة للامتياز في حالة مشوشة. هل هو مخصص للجماهير الأكبر سنًا ، الذين تتراوح ردود أفعالهم على المسلسل من الحنين العميق إلى اليائسين للتقدم؟ أم أن مشهد شركة Pokémon Company يقتصر فقط على المصلين الجدد ، أولئك الذين لم يكتشفوا بعد خصوصيات وعموميات الإدمان الذي ضمنت شعبية Pokémon لأكثر من عقدين ونصف؟ واحدة من عوامل الجذب الرئيسية للسلسلة ، إلى جانب إحدى عيوبها الرئيسية ، هي أنها لم تفعل شيئًا يذكر لمواكبة هؤلاء المعجبين الذين اعتزوا بها طوال هذا الوقت. لا أقصد هذا بمعنى نضوج قصصها. إن إعطاء Ash Ketchum ، الشخصية الرئيسية في الأنمي ، لحية صغيرة ، أو ملء الألعاب نفسها بشجاعة مفاجئة ، هي طريقة سخيفة لجذب الانتباه العابر لجمهور أكبر سناً.

بدلاً من ذلك ، يستمتع Pokémon بالراحة التي يوفرها – حيث تعمل كل دفعة جديدة بشكل أساسي على إعادة تشغيل السلسلة. لهذا السبب سيبقى Ash Ketchum إلى الأبد 10. إنه مصمم لتمثيل كل طفل جديد يدخل السلسلة لأول مرة. وهذا هو السبب – قبل ذلك Arceus تم الإعلان عن أي تغييرات في ميكانيكا ألعاب Pokémon أو مستويات الصعوبة أو تصميمات الألعاب كانت تدريجية في أحسن الأحوال.

.

[ad_2]