افتتح استوديو Hideo Kojima قسماً للأفلام والتلفزيون والموسيقى

[ad_1]

“لماذا لا يصنع كوجيما الأفلام فقط؟” إنه سؤال بلاغي طرحه معجبو هيديو كوجيما بعد كل مباراة منذ ذلك الحين معدن صلبة الجير. للأفضل أو للأسوأ ، لم يدفع أي منشئ محتوى آخر في صناعة الألعاب الوسيط إلى فيلم أقرب من Kojima. وبعد التلميح إلى الاستوديو الخاص به ، إنه يفعل ذلك بالضبط.

لكل ، أنشأت شركة Kojima Productions قسمًا مخصصًا للموسيقى والتلفزيون والأفلام يعمل في لوس أنجلوس. رايلي راسل ، المدير التنفيذي السابق لشركة Sony Interactive ، سيقود الوحدة في محاولة لتوسيع البصمة الثقافية لشركة Kojima Productions.

وقال راسل للمنافذ: “القسم الجديد سيكلف بالعمل مع محترفين مبدعين وموهوبين في التلفزيون والموسيقى والأفلام بالإضافة إلى صناعة الألعاب الأكثر شهرة”. “يمتلك الفريق ميثاقًا خاصًا به ، وهو الهدف المتمثل في توسيع نطاق الوصول والوعي بالممتلكات قيد التطوير حاليًا في Kojima Productions ، وجعلها جزءًا من ثقافتنا الشعبية بشكل أكبر.”

ليس من المستغرب أن نرى Kojima Productions تتوسع خارج الألعاب. كوجيما معروف له نهج يشبه الفيلم لصنع الألعاب ، وإذا كنت تابعوه على تويتر، ستعرف أنه كثيرًا ما يكتب تغريدات عن ألبوماته وأفلامه المفضلة. يصبح السؤال الآن كيف يخطط الاستوديو للتعامل مع التوسع. منذ الإصلاح في عام 2015 ، أصدرت شركة Kojima Productions لعبة واحدة. يمكنك دفع هذا الرقم إلى اثنين إذا قمت بحساب المخرج الأخير يقطع الافراج عن الموت حبلا كعنوان منفصل. ما هو الفيلم من التكيف الموت حبلا يشبه؟ لهذه المسألة ، كيف سيبدو تعديل أي لعبة كوجيما؟ قد نكتشف في وقت قريب بما فيه الكفاية.

يتم اختيار جميع المنتجات التي أوصت بها Engadget بواسطة فريق التحرير لدينا ، بشكل مستقل عن الشركة الأم. تتضمن بعض قصصنا روابط تابعة. إذا اشتريت شيئًا من خلال أحد هذه الروابط ، فقد نربح عمولة تابعة.



[ad_2]